viernes, 19 de junio de 2009

NEMESIS '90 Kai en tu PC

Los fans acérrimos de la saga Gradius/Nemesis sabemos que Nemesis 2 para MSX es, para muchos, el mejor título de la saga. El gran número de niveles disponibles, la variedad de jefes de final de fase y, sobretodo, el elevadísimo número de armas desbloqueables disponibles, hacen de él una auténtica pieza de coleccionista. No obstante el hardware del MSX tenía ciertas limitaciones que impedía a Nemesis 2 lucir con todo su esplendor tal y como merecía: 16 colores, scroll horizontal a golpes (carácter a carácter). No sucedía lo mismo con el sonido, que gracias al chip SCC de Konami hacía que tanto las melodías como los efectos de sonido fueran más que espectaculares para la época.

Más tarde, en el año 1993, hicieron un remake de Nemesis 2 para un ordenador japonés llamado Sharp X68000. Esta nueva versión incorporaba unos gráficos basados en Gradius III, además de un desplazamiento de pantalla suave. No es de extrañar que este nuevo título, llamado Nemesis '90 Kai, sea una pieza de coleccionista por la que muchos matarían, y que muy pocos han podido disfrutar.

Bien, pues se acabó el imaginar cómo sería jugar a Nemesis '90 Kai y vamos a preparar vuestros PCs para poder jugar con él de una vez por todas. Sí, sí, has leído bien: con unos pocos pasos podrás jugar a Nemesis '90 Kai, el remake de Nemesis 2, en tu propio PC. Veámos el proceso:








Descarga de archivos necesarios
  1. Descarga winx68khighspeedv095.zip, el emulador de Sharp X68000 para PC.
  2. Descarga win68kboot.zip, los archivos de arranque del sistema Sharp X68000.
  3. Descarga Nemesis 90 [Disk 1] (1993) (Konami-SPS) [xdf].zip, el disco 1 de Nemesis '90 Kai.
  4. Descarga Nemesis 90 [Disk 2] (1993) (Konami-SPS) [xdf].zip, el disco 2 de Nemesis '90 Kai.
Instalación y configuración del emulador Sharp X68000
  1. Descomprime el archivo winx68khighspeedv095.zip descargado en cualquier unidad, por ejemplo en la C:\winx68khighspeedv095.
  2. Descomprime el archivo win68kboot.zip en el mismo sitio donde has descomprimido el archivo anterior.
  3. Descomprime los archivos Nemesis 90 [Disk 1] (1993) (Konami-SPS) [xdf].zip y Nemesis 90 [Disk 2] (1993) (Konami-SPS) [xdf].zip dentro de la misma carpeta
  4. Tras este paso deberías tener todos los archivos dentro de la carpeta C:\winx68khighspeedv095, de la forma siguiente:
  5. Ejecuta el archivo WinX68kHighSpeed_eng.exe para iniciar el emulador. Tras el arranque verás una pantalla como ésta:
  6. Ahora selecciona el menú FDD0 y selecciona el archivo Nemesis 90 [Disk 1] (1993) (Konami-SPS) [xdf].xdf, y luego selecciona el menú FDD1 y selecciona el archivo Nemesis 90 [Disk 1] (1993) (Konami-SPS) [xdf].xdf. Con esto habremos cargado los dos discos del juego en el emulador:
  7. Tras este paso se iniciará la carga del juego en el emulador y ya podremos pegarnos, por fin, una partidaza como dios manda al Nemesis '90 Kai.
Observaciones importantes
  • El emulador está preparado para reconocer un Gamepad conectado al puerto USB, así que no pierdas la oportunidad de jugar a lo grande.
  • Presta atención, también, al menú Display>Full Screen para jugar a pantalla completa.
  • Recuerda que puedes guardar y cargar la partida con el menú System>Save State y System>Load State.
  • Si el juego no te funciona a la primera selecciona System>Reset.
Venga, a disfrutarlo!!! De nada...

martes, 2 de junio de 2009

Metroid: Other M. Nuevo Metroid para Wii

Sí, sí, has leído bien. Un nuevo juego de la saga Metroid llegará próximamente a Wii, según se ha comunicado hoy mismo en el E3 de Los Angeles, para deleite de los fans de Samus Aran. Además parece que este nuevo título combinará a la perfección elementos de jugabilidad clásica en 2D junto a las 3D. La verdad es que ya echábamos de menos un nuevo Metroid con aquella esencia de exploración 2D que tan bien le sentaba, con permiso de todos los Metroid Primes. La parte negativa es que tendremos que esperar hasta 2010 para poder hincarle el diente.
Nintendo también ha presentado otros nombres, como Super Mario Galaxy 2 (con nuevos mundos para explorar), un New Super Mario Bros (en 2D puro y duro con toda la esencia de los clásicos!), además del Wii Vitality Center (para los quieran controlar su salud). También ha aparecido el Wii Motion Plus, el dispositivo que pronto comenzarán a utilizar muchos de los próximos títulos.
Nos hemos quedado, sin embargo, con las ganas de ver imágenes del nuevo Zelda para Wii que parece estar en desarrollo. Habrá que esperar todavía para poder ver algo sobre el mismo.
Aquí os dejo un vídeo de Metroid: Other M, para que vayáis abriendo boca.

martes, 26 de mayo de 2009

Cómo instalar Homebrew Channel

Homebrew Channel, para aquellos que todavía no la conozcan, es una aplicación para la consola Wii que se instala como un canal, y que abre un amplio abanico de posibilidades para la consola, como por ejemplo, cargar Backups de tus juegos originales desde una unidad de disco USB, utilizar emuladores de otras consolas y ordenadores, reproducir DivX y Mp3, y un largo etcétera.
Pues bien, ya es posible instalar esta fantástica aplicación en cualquier consola Wii, tenga o no tenga ModChip, y sin necesidad de utilizar el famoso Twilight Hack (aquel en el que es necesario utilizar el juego Twilight Princess y cargar una partida grabada con "sorpresa"). Además el proceso de instalación es bastante seguro, por lo que el riesgo de brickear vuestra consola es prácticamente mínimo. Veámos los detalles del proceso:

NOTA: Necesitáis tener una cuenta en SceneBeta.com para poder descargar los enlaces que veréis a continuación.

Requisitos previos
En nuestro caso el procedimiento se ha realizado sobre una consola Wii con el firmware 3.4E. Si tenéis alguna versión anterior yo os recomendaría actualizar a esta misma versión (Punch Out lleva esta actualización). Si tenéis una versión superior (hasta la 4.0), podéis utilizar también este procedimiento.
Todo lo que necesitáis es lo siguiente:
  • Una consola Wii (aunque parezca evidente, hay que decirlo).
  • Una tarjeta de memoria SD
  • Un PC con lector de tarjetas de memoria
  • Descargar la aplicación de Wii BannerBomb
  • Descargar la aplicación de WIi Hackmii Installer
Paso a paso
  1. Hacer una copia de seguridad de la tarjeta de memoria SD (si tenéis algo en ella).
  2. Formatear la tarjeta de memoria SD.
  3. Descomprimir el archivo descargado BannerBombv108alpha.rar y copiar su contenido en la raiz de la tarjeta de memoria SD. El contenido de la tarjeta quedará así::
  4. Descomprimir el archivo descargado HackmiiHCver01En.rar. Copiamos el archivo HackmiiHCver01En\apps\hackmii_installer_beta1\boot.elf también en la raiz de la tarjeta de memoria SD. El contenido de la tarjeta quedará así:
  5. Ya hemos terminado con el PC. Ahora introducimos la tarjeta de memoria SD en la ranura para tarjetas de nuestra Wii y la encendemos.
  6. Una vez iniciada pulsamos el botón de Wii, seleccionamos Gestión de datos, y después Canales. Finalmente seleccionamos la pestaña Tarjeta SD.
  7. Acto seguido aparerá una ventana preguntándonos si queremos cargar el boot de la tarjeta de memoria SD. Obviamente diremos que sí.
  8. Después veremos la presentación de HackMii, y se nos indicará que pulsemos el botón 1 del Wiimote.
  9. En la pantalla siguiente veremos aquellos componentes que podemos instalar. Seleccionamos la opción Continuar. NOTA: En nuestro caso solo instalaremos Homebrew Channel. Los otros dos componentes son para opciones más avanzadas y que, además, son algo más peligrosas para nuestra Wii.
  10. Ahora seleccionamos la opción Install The Homebrew Channel y pulsamos el botón A del Wiimote.
  11. Una vez finalizado este paso ya tendremos instalado el canal Homebrew Channel en nuestra Wii.
Este es el primer paso hacia la liberalización de nuestra consola: ahora podremos instalar cualquier aplicación. En próximas entradas veremos una selección de las mejoras aplicaciones, juegos y emuladores que podéis instalar, además del USBLoader, con el que podremos cargar backups de nuestros juegos originales desde un disco duro USB.

A disfrutarlo.

jueves, 14 de mayo de 2009

Cuando nadie apostaba por Wii...

Hace unos 3 años, cuando Nintendo comenzaba su aventura con aquella consola cuyo nombre costaba asimilar y pronunciar, “Wii”, nadie hubiera asegurado que acabaría convirtiéndose en la consola más vendida, o que le que le arrebataría el puesto a la líder indiscutible en el mundo de los videojuegos, Sony Playstation, y mucho menos que nuestros padres, o incluso abuelos, querrían comprarse una.

Lo más curioso de todo es que lo ha conseguido con una máquina cuyo hardware está muy por debajo de lo que cabría esperar para la época en la que estamos. No dispone siquiera de salida de video digital, o sonido 5.1. Podría ser, perfectamente, una consola de hace 5 años. Sin embargo ha innovado en algo en lo que el resto de compañías se había estancado durante años: Wii es la primera consola que te obliga a levantarte del sofá y a participar de forma activa en un videojuego. No hay más. Esto es lo que ha hecho de Wii una consola atractiva a una generación de usuarios que jamás antes había tenido interés por un videojuego. No obstante este hecho, y que los videojuegos de los que ha ido acompañada la consola en sus inicios mostraban a unos personajes cabezones e infantiles, quizá han provocado que los hardcore-gamers, en un principio, vieran en Wii una máquina destinada a padres y abuelos, por un lado, y a niños pequeños por otro.

Pronto los desarrolladores se dieron cuenta de que Wii estaba en muchos hogares, y después de la avalancha de títulos casual, destinados a esos usuarios de los que hablábamos antes, comenzaron a generar títulos de tipo arcade, acción, aventura, con un contenido más adulto, en definitiva, destinado a los clásicos jugadores de toda la vida. Y es en estos momentos cuando los poseedores de una Wii bendecimos aquel día en el que tuvimos que tomar la crítica decisión que condicionaría nuestras vidas en adelante: ¿PS3, XBox360 o Wii?

Y es que la pequeña blanquita tiene materia prima para entretener a prácticamente todo el mundo: los devotos de los minijuegos, los deportistas, los amantes del gore, los adictos a las aventuras y el rol, los plataformeros o, incluso, los clásicos viciados a los arcades… ¿Creéis que la propia Nintendo era consciente de todo lo que iba a conseguir con su nuevo producto? Yo creo que no, a pesar de ser los creadores de aquella legendaria máquina, la SNES. Pero eso ya es otra historia.